dzisiaj: 22 marca 2010
w Esensjopedii w Esensji w Google

Gry

Magazyn XCIV

Podręcznik

Nasz profil na Facebooku Podążaj za nami na Twitterze Informujemy na Blipie Nasz profil na Naszej-klasie Czytaj nasze wiadomości w Cafe News Students.pl

Z komentarzy

Nowości

Zapowiedzi

Publicystyka

 
* A B C D E F G H I J K L M N O P R S Ś T W Z Ż

Biszkopt: Z nadzieją patrzmy w przyszłość
Miłosz Cybowski

17 III 2010

Dużo szumu narobił ostatnio nowo otwarty serwis poświęcony RPG o szlachetnej nazwie Mistrzgry.pl. Szumu o tyle dużego, że jego właściciel (serwisu, nie szumu) zaoferował pieniężne wynagrodzenie dla autorów, którzy zdecydują się pisać i publikować swoje teksty u niego. Mnie jednak ciekawi coś zupełnie innego – jak jest z tym erpegowym renesansem, który sugeruje jeden z tekstów na tej stronie?

więcej »

Biszkopt: Przepraszam, a gdzie kreda?
Miłosz Cybowski

25 II 2010

Ewoluujemy. Zarówno my, erpegowcy, jak i wydawnictwa. A wraz z wydawnictwami podręczniki, które trafiają nam w ręce. W Starych Dobrych Czasach™ podręczniki w twardej oprawie były czymś wyjątkowym. Później wyjątkowością był papier kredowy. Wreszcie przyzwyczajono nas do kolorowych ilustracji i grafik. A teraz? Jeśli tylko któregoś z tych elementów zabraknie, ludzie psioczą.

więcej »

Powiew RPG: Co przyniesie nowy rok?
Miłosz Cybowski

19 I 2010

Koniec roku zawsze sprzyja wszelkiej maści podsumowaniom. Pozwolę je sobie darować, bo napisano już na ten temat wystarczająco dużo. Tym razem wolę skupić się na tym, co nowy rok przyniesie. I czego powinniśmy my, erpegowcy, wyczekiwać.

więcej »
więcej »

Biszkopt: Dlaczego Dostojewski jest do niczego – Miłosz Cybowski
4 I 2010

więcej »

Biszkopt: Gra dekady – Miłosz Cybowski
8 XII 2009

więcej »

Jak kostkofob z turlaczem: Świątynia boga zwanego RPG – Miłosz Cybowski, Kamil Sambor
12 XI 2009

więcej »

Biszkopt: Felieton zamknięty do fanów – Miłosz Cybowski
(‹Warhammer: Księga Zasad›)
5 X 2009

więcej »

Biszkopt: Szumnie i mroczno – Miłosz Cybowski
28 VI 2009

więcej »

Biszkopt: Kanałów ci u nas niedostatek – Miłosz Cybowski
(‹Exalted›)
16 VI 2009

więcej »

Tak, ale! RPG jako część kultury popularnej – Stanisław Krawczyk
26 V 2009

więcej »

Co się stało z Gabrielem K.? – Przemysław Zawrotny
(Jane Jansen ‹Gabriel Knight: Sins of the Fathers›, Jane Jansen ‹The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery›, Jane Jansen ‹Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned›)
18 V 2009

więcej »

Biszkopt: Gra o flejm – Miłosz Cybowski
15 V 2009

więcej »

Zostań autorem „Esensji”! – Esensja
6 V 2009

więcej »

Grochem o ścianę: Najtrudniejszy pierwszy krok – Miłosz Cybowski, Wojciech Gołąbowski
16 III 2009

więcej »

Walentynki 2009: 10 największych podbojów miłosnych wiedźmina Geralta – Paweł Sasko
14 II 2009

więcej »

Nie przegap: Esensja w styczniu 2009 – Esensja
9 II 2009

więcej »

Grochem o ścianę: W co się bawić? – Miłosz Cybowski, Wojciech Gołąbowski
7 I 2009

więcej »

Nie przegap: Esensja w grudniu 2008 – Esensja
3 I 2009

więcej »

Prezenty świąteczne: 15 gier planszowych, które powinny znaleźć się pod choinką – Esensja
10 XII 2008

więcej »

Nie przegap: Esensja w listopadzie 2008 – Esensja
3 XII 2008

więcej »

Za ile Punktów Doświadczenia można dostać piątkę na okres? – Andrzej Lemanowicz
20 X 2008

więcej »

Biszkopt: Światowi Mroku strzechy nie służą – Miłosz Cybowski
14 X 2008

więcej »

Historia RPG (2) – Andrzej Lemanowicz
26 IX 2008

więcej »

Historia RPG (1) – Andrzej Lemanowicz
11 IX 2008

więcej »

Polonista na erpegowym szlaku albo scenariusz gry fabularnej jako gatunek literacki – Dawid Klimczak
10 III 2008

więcej »

Powiew RPG: Podsumowanie roku 2007 w kraju – Adrian Kuc
21 I 2008

więcej »

Biszkopt: To mój świat! – Miłosz Cybowski
11 I 2008

więcej »

Biszkopt: Podwórko i drabinki – Miłosz Cybowski
26 XI 2007

więcej »

Biszkopt: Gdy Świat Mroku trafi pod strzechy – Miłosz Cybowski
29 X 2007

więcej »

Powiew RPG: Sierpień 2007 – Dagmara Biała, Miłosz Cybowski
13 IX 2007

Strona [«][‹] 1 z 4 [›][»]

Wieści

Moc fantastyki w Poznaniu
Klub Fantastyki „Druga Era”

15 III 2010

Esensjopedia

W Esensjopedii na dziś

Ostatnio dodane

Battles of Westeros

Chaos Marauders

Horus Heresy Board Game
– Jeff Tidball

więcej »

Wysokoprocentowe

Cywilizacja: Poprzez wieki
– Vlaada Chvatil
[100%]

Serpentina
[100%]

Chaos Marauders
[100%]

Kiedy rozum śpi
– Fred Hicks
[90%]

Pingu-Party
– Reiner Knizia
[80%]

Najpopularniejsze

Polecamy

Ciężka dola czarnego luda

Online:

Ciężka dola czarnego luda
— Wojciech Gołąbowski

Bezpieczeństwo i higiena skoków
— Wojciech Gołąbowski

Pingwin też kierowca!
— Wojciech Gołąbowski

Ciąg dalszy nastąpił #1
— Wojciech Gołąbowski

Stary pomysł, nowa idea
— Wojciech Gołąbowski

Posuwaj jak najmniej
— Wojciech Gołąbowski

Strzelanie na poły sportowe
— Wojciech Gołąbowski

Rozdwojenie jaźni nie jest wymagane
— Wojciech Gołąbowski

Fhtgan!
— Miłosz Cybowski

Kryć się!
— Wojciech Gołąbowski



Shane Hensley
‹Savage Worlds Edycja Polska›

Savage Worlds, wielokrotnie nagradzana gra fabularna, wreszcie w Polsce. Przygotuj się na rozgrywkę inną, niż wszystkie poprzednie!

Będzie brawurowo! Savage Worlds to najszybsza mechanika na rynku, dzięki której można błyskawicznie i z łatwością rozegrać ekscytujący pościg, ogromną bitwę, dramatyczny pojedynek – zarówno szermierczy, jak lotniczy. Proste zasady pozwalają tworzyć niezapomnianych bohaterów, którzy podczas niezwykłych przygód zmienią się z nowicjuszy w prawdziwe legendy. Przeżyjecie niezapomniane chwile w dowolnych realiach, od baśniowych krain zamieszkanych przez smoki, przez odległe planety, po mroczne zakamarki Czarnego Lądu i amazońską dżunglę!

Będzie grywalnie! Savage Worlds to spełnienie marzeń o systemie, w którym przygody pisze się w mgnieniu oka, a prawdziwych bohaterów można stworzyć na kilka minut przed sesją. Mistrz Gry nie będzie musiał korzystać z komputera i wielu opasłych tomów, by przygotować scenariusz: wszystko, czego potrzeba, znajdzie w tej niewielkiej książeczce i własnej wyobraźni. Gracze szybko odnajdą się w każdych realiach i przygotują niezapomniane postaci, nie studiując godzinami setek bliźniaczo podobnych regułek. Zamiast szperać w podręcznikach, przemierzycie niezwykłe lądy i przeżyjecie wspaniałe przygody. A pożywki dla nich dostarczy wam własna inwencja oraz podręczniki z cyklu „Brawurowe światy ”, opisujące rozmaite, niezwykłe realia gry.

Copyright © 2000-2010 – Esensja. Wszelkie prawa zastrzeżone.
Jakiekolwiek wykorzystanie materiałów tylko za wyraźną zgodą redakcji magazynu „Esensja”.