
– kanał informacyjny ogólny [pomoc…]
– kanał informacyjny działu [więcej…]
– kanał informacyjny blogu
Dużo szumu narobił ostatnio nowo otwarty serwis poświęcony RPG o szlachetnej nazwie Mistrzgry.pl. Szumu o tyle dużego, że jego właściciel (serwisu, nie szumu) zaoferował pieniężne wynagrodzenie dla autorów, którzy zdecydują się pisać i publikować swoje teksty u niego. Mnie jednak ciekawi coś zupełnie innego – jak jest z tym erpegowym renesansem, który sugeruje jeden z tekstów na tej stronie?
więcej »Ewoluujemy. Zarówno my, erpegowcy, jak i wydawnictwa. A wraz z wydawnictwami podręczniki, które trafiają nam w ręce. W Starych Dobrych Czasach™ podręczniki w twardej oprawie były czymś wyjątkowym. Później wyjątkowością był papier kredowy. Wreszcie przyzwyczajono nas do kolorowych ilustracji i grafik. A teraz? Jeśli tylko któregoś z tych elementów zabraknie, ludzie psioczą.
więcej »Koniec roku zawsze sprzyja wszelkiej maści podsumowaniom. Pozwolę je sobie darować, bo napisano już na ten temat wystarczająco dużo. Tym razem wolę skupić się na tym, co nowy rok przyniesie. I czego powinniśmy my, erpegowcy, wyczekiwać.
więcej »
Biszkopt: Dlaczego Dostojewski jest do niczego
– Miłosz Cybowski
4 I 2010
Biszkopt: Gra dekady
– Miłosz Cybowski
8 XII 2009
Jak kostkofob z turlaczem: Świątynia boga zwanego RPG
– Miłosz Cybowski, Kamil Sambor
12 XI 2009
Biszkopt: Felieton zamknięty do fanów
– Miłosz Cybowski
(‹Warhammer: Księga Zasad›)
5 X 2009
Biszkopt: Szumnie i mroczno
– Miłosz Cybowski
28 VI 2009
Biszkopt: Kanałów ci u nas niedostatek
– Miłosz Cybowski
(‹Exalted›)
16 VI 2009
Tak, ale! RPG jako część kultury popularnej
– Stanisław Krawczyk
26 V 2009
Co się stało z Gabrielem K.?
– Przemysław Zawrotny
(Jane Jansen ‹Gabriel Knight: Sins of the Fathers›, Jane Jansen ‹The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery›, Jane Jansen ‹Gabriel Knight 3: Blood of the Sacred, Blood of the Damned›)
18 V 2009
Biszkopt: Gra o flejm
– Miłosz Cybowski
15 V 2009
Zostań autorem „Esensji”!
– Esensja
6 V 2009
Grochem o ścianę: Najtrudniejszy pierwszy krok
– Miłosz Cybowski, Wojciech Gołąbowski
16 III 2009
Walentynki 2009: 10 największych podbojów miłosnych wiedźmina Geralta
– Paweł Sasko
14 II 2009
Nie przegap: Esensja w styczniu 2009
– Esensja
9 II 2009
Grochem o ścianę: W co się bawić?
– Miłosz Cybowski, Wojciech Gołąbowski
7 I 2009
Nie przegap: Esensja w grudniu 2008
– Esensja
3 I 2009
Prezenty świąteczne: 15 gier planszowych, które powinny znaleźć się pod choinką
– Esensja
10 XII 2008
Nie przegap: Esensja w listopadzie 2008
– Esensja
3 XII 2008
Za ile Punktów Doświadczenia można dostać piątkę na okres?
– Andrzej Lemanowicz
20 X 2008
Biszkopt: Światowi Mroku strzechy nie służą
– Miłosz Cybowski
14 X 2008
Historia RPG (2)
– Andrzej Lemanowicz
26 IX 2008
Historia RPG (1)
– Andrzej Lemanowicz
11 IX 2008
Polonista na erpegowym szlaku albo scenariusz gry fabularnej jako gatunek literacki
– Dawid Klimczak
10 III 2008
Powiew RPG: Podsumowanie roku 2007 w kraju
– Adrian Kuc
21 I 2008
Biszkopt: To mój świat!
– Miłosz Cybowski
11 I 2008
Biszkopt: Podwórko i drabinki
– Miłosz Cybowski
26 XI 2007
Biszkopt: Gdy Świat Mroku trafi pod strzechy
– Miłosz Cybowski
29 X 2007
Powiew RPG: Sierpień 2007
– Dagmara Biała, Miłosz Cybowski
13 IX 2007
Horus Heresy Board Game
– Jeff Tidball
Cywilizacja: Poprzez wieki
– Vlaada Chvatil
[100%]
Serpentina
[100%]
Chaos Marauders
[100%]
Kiedy rozum śpi
– Fred Hicks
[90%]
Pingu-Party
– Reiner Knizia
[80%]
Skąpiec w Esensji
– Esensja
To nie jest gra dla małych dzieci
– Kamil Sambor
Koniec Wielkiej Ankiety „Esensji”
94. numer „Esensji” albo szef kuchni poleca
– Esensja
Zielono mi
– Kamil Sambor
Savage Worlds Edycja Polska
– Shane Hensley
Ruiny
– Ignacy Trzewiczek, Michał Oracz, Rafał Szyma

Ciężka dola czarnego luda
— Wojciech Gołąbowski
Bezpieczeństwo i higiena skoków
— Wojciech Gołąbowski
Pingwin też kierowca!
— Wojciech Gołąbowski
Ciąg dalszy nastąpił #1
— Wojciech Gołąbowski
Stary pomysł, nowa idea
— Wojciech Gołąbowski
Posuwaj jak najmniej
— Wojciech Gołąbowski
Strzelanie na poły sportowe
— Wojciech Gołąbowski
Rozdwojenie jaźni nie jest wymagane
— Wojciech Gołąbowski
Fhtgan!
— Miłosz Cybowski
Kryć się!
— Wojciech Gołąbowski

Savage Worlds, wielokrotnie nagradzana gra fabularna, wreszcie w Polsce. Przygotuj się na rozgrywkę inną, niż wszystkie poprzednie!
Będzie brawurowo! Savage Worlds to najszybsza mechanika na rynku, dzięki której można błyskawicznie i z łatwością rozegrać ekscytujący pościg, ogromną bitwę, dramatyczny pojedynek – zarówno szermierczy, jak lotniczy. Proste zasady pozwalają tworzyć niezapomnianych bohaterów, którzy podczas niezwykłych przygód zmienią się z nowicjuszy w prawdziwe legendy. Przeżyjecie niezapomniane chwile w dowolnych realiach, od baśniowych krain zamieszkanych przez smoki, przez odległe planety, po mroczne zakamarki Czarnego Lądu i amazońską dżunglę!
Będzie grywalnie! Savage Worlds to spełnienie marzeń o systemie, w którym przygody pisze się w mgnieniu oka, a prawdziwych bohaterów można stworzyć na kilka minut przed sesją. Mistrz Gry nie będzie musiał korzystać z komputera i wielu opasłych tomów, by przygotować scenariusz: wszystko, czego potrzeba, znajdzie w tej niewielkiej książeczce i własnej wyobraźni. Gracze szybko odnajdą się w każdych realiach i przygotują niezapomniane postaci, nie studiując godzinami setek bliźniaczo podobnych regułek. Zamiast szperać w podręcznikach, przemierzycie niezwykłe lądy i przeżyjecie wspaniałe przygody. A pożywki dla nich dostarczy wam własna inwencja oraz podręczniki z cyklu „Brawurowe światy ”, opisujące rozmaite, niezwykłe realia gry.