- Co trzeba wiedzieć przed przystąpieniem do projektowania przygody?
- Jakich błędów unikać?
- Jak zaprojektować przygodę od podstaw?
- Jakimi erpegowymi przyprawami ją doprawić?
- Jak włączyć graczy w jej powstawanie?
WASZ EKSTRAKT: | |
---|---|
Zaloguj, aby ocenić | |
Tytuł | Graj fabułą |
Data produkcji | maj 2009 |
Autor | Ignacy Trzewiczek, Rafał Szyma, Mateusz Zaród |
Wydawca | Portal Games |
Cykl | Almanach Mistrza Gry |
Info | 128s. |
Zobacz w | Kulturowskazie |
Wyszukaj w | MadBooks.pl |
Wyszukaj w | Skąpiec.pl |
Wyszukaj w | Amazon.co.uk |
![]() |
![]() |